Where Angels Cry

| 05.07.2020

¡Investiga un misterioso monasterio medieval! Viaja al siglo XIII y adéntrate en un aislado monasterio de los Alpes italianos, donde ocurren acontecimientos muy extraños. Los monjes desaparecen sin rastro, hay personas misteriosas que aparecen en los pasadizos oscuros y una estatua ¡llora lágrimas de sangre! Un cardenal del Vaticano te ha escogido para viajar hasta allí de incógnito e investigar los raros sucesos. Tu misión es revelar los secretos del monasterio y liberar a este lugar, que alguna vez fue sagrado, de las fuerzas malignas que lo controlan. ¡Vive una aventura asombrosa! Pon a prueba tus afilados instintos de investigación ¿Estarán a la par de esta formidable tarea? Averígualo en: Where the Angels Cry, un juego de rompecabezas y objetos ocultos lleno de suspenso.

Le pedimos permiso, no puede concederlo y tampoco le importa mucho el asunto, ahora mismo solo tiene hambre. Haga clic en el centro del pecho y resolver el mini-juego. Haga clic en el mecanismo de la cerradura para abrirla. Resuelve el mini-juego de la izquierda. Cuando tienes los tomates, ponerlos en la canasta en su inventario hacer esto mediante la combinación de los tomates con la cesta, haga clic en los tomates, a continuación, haga clic en la cesta. Unos barrotes cierran el paso al pasaje al que aludió Bertold. Cogemos una moneda del estante, abrimos un cajón de la mesa y cogemos una llave. A las puertas, siga recto en el laberinto. Aquí hay un horno de piedra. Haga clic en la estatua para que aparezca su zoom-escena. Otra cosa que me decepciono es que la letra del juego es demasiado pequeña. De debajo de la cama cogemos un paquete de sal y en la estufa encontraremos una flor. El pequeño de los pies muestra las salidas disponibles en cada pantalla. Combinamos ambas cosas en el inventario y con ello iniciamos el viaje hacia el monasterio. Regresa a la plaza y girar a la derecha al carro roto.

Ir a la izquierda a los establos. Capítulo 5: Iglesia Usted se encuentra en el atrio. Pulsamos en el anillo del inventario para saber que le falta la gema. Abra el cajón y luego haga clic en el cajón abierto para que aparezca su escena de zoom. No es muy innovador La Nintendo Switch se ha estado convirtiendo, poco a poco, en una consola llena de juegos estilo point-and-click. Buscar los siguientes elementos: 2x piedra pedernal, el heno, el registro y la pala. Colocamos los repollos en las cajas, si hemos visitado todos los lugares ya deberíamos tenerlos todos. Cruz símbolo amarillo: pulsamos en el botón 3 3 veces , pulsamos en el botón 2 3 veces. Examinamos el altar del mueble del frente. Modo Aventura. Examinamos la mesa. Enumeramos los redondeles del 1 al 9 y los desplazamos de la siguiente forma: - Mover el cristal azul marino al redondel 8.


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Consejos generales No hay sanciones para varios clics en una escena. Hay que esperar a que esté cargado para utilizarlo. Utilice la Dracula Origins de la iglesia de su inventario en la puerta de la iglesia. Encontrar el martillo en el invernadero. Utilice los cuatro rubíes rojos de su inventario en las pequeñas ranuras. Utilizamos la vara afilada para sacar la placa, miramos dentro y cogemos un rubí con la cuchara. Haga clic en el centro del Virtual Villagers 4: The Tree of Life y resolver el mini-juego. Vuelve a la plaza del pueblo. Where Angels Cry: Tears of the Fallen es un juego de Where Angels Cry donde tendremos que investigar a través de la interacción con Where Angels Cry Cy que se nos van a presentando a lo largo del juego, Por lo regular en el juego podremos recolectar un gran variedad de objetos que nos ayudaran para ir abriendo nuevos Abgels e ir resolviendo varios acertijos. Haga clic izquierdo en el cubo en bien para The Tiny Bang Story el cubo de agua. Sería necesario regar la zona. Tome la llave de la iglesia de la taquilla. En los pequeños agujeros ponemos los engranajes en los exteriores y los rubíes en los del disco central. Ir a la posada. Es un puzzle sencillo pero requiere bastantes movimientos, aunque seguro que se puede hacer en menos de los que yo doy.

Utilice los alicates de tu inventario sobre los cuatro clavos para sacarlos. Abrimos el cofre y cogemos la punta de una lanza antigua del interior. Regresa a la plaza y girar a la derecha al carro roto. Para combinar artículos en su inventario, primero haga clic en un elemento y luego en segundo elemento que desea combinar con. Cuando tienes los tomates, ponerlos en la canasta en su inventario hacer esto mediante la combinación de los tomates con la cesta, haga clic en los tomates, a continuación, haga clic en la cesta. La carta que acabamos de coger se ha situado en el Libro, accedemos a éste y la leemos. En la zona de tierra delante del Hermano Boris usamos la azada, echamos las semillas y las cubrimos con la pala. El Contrato de la cuenta Nintendo es aplicable a la compra de este contenido. Cogemos una canica verde de la vasija y examinamos la reja del frente. Avanzamos hacia la caseta de herramientas. Pulsamos en su pata, sacamos los clavos de la vieja herradura con los alicates y la cambiamos por la nueva que fijaremos con los otros clavos y el martillo. El Prior Pakal sabe que poseemos la punta de la lanza, ha ordenado a los soldados que ataquen primero y pregunten después. Encuentre la barra de metal afilado en la enfermería.

Conseguimos una canica verde. Al sagrado recinto solo acceden quienes tienen permiso, cosa que se reduce The Island: Castaway Pakal y a Yuri. Haga clic en el altar para activar un mini-juego. En la sacristía, haga clic en la puerta de la derecha para abrir el zoom-escena. Acepta llevar el mensaje nAgels Cardenal si logramos proporcionarle los medios para huir de la aldea. Volver a la casa, en la sala de Jarvis. Tome la lanza del pecho abierto. De esta zona cogemos un cubo, alicates, unas pinzas y otro engranaje.


Pues no, no lo hicieron. En la sacristía, haga clic en la puerta de la derecha para abrir el zoom-escena. Cogemos un engranaje, un disco decorado y un martillo. Busque los siguientes elementos en la escena: cepillo, libro, piqueta y moneda. Abrimos el horno y dentro colocamos el heno, el tronco partido y prendemos fuego con el pedernal. Volver al atrio y entrar en el invernadero a través de la puerta de la izquierda. Una vez cumplida la tarea informamos de ello al posadero. Busque los siguientes elementos en la tabla: flor violeta, bolsa de romero y clavo. Lo que debemos hacer es juntar espadas ya que al hacerlo el soldado sufre un ataque y su franja disminuye. Sobre una plataforma de piedra se adivina la forma de un esqueleto. Seguir adelante con el efecto invernadero. Ponga el ladrillo de su inventario en el horno de fuego.

Комментариев: 9 на “Where Angels Cry

  1. Dolrajas

    Falta algo ahí. Ir al jardín de la izquierda. El objetivo del puzzle es desplazar los cristalitos de colores a través de los palitos para que cada uno quede sobre su color correspondiente.

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  2. Mauzahn

    Ponga el ladrillo de su inventario en el horno de fuego. Haga clic en el interior del confesionario para abrir el zoom-escena. Hablamos con Ezio quien pide ayuda con la preparación de la comida para los Templarios. En caso de querer empezar de cero pulsamos en la X saliendo del zoom.

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  3. Mazurr

    Probablemente tendremos que pulsar 2 veces en uno y 1 vez en otro ya que giran de forma distinta. Sí, sí, se trata de una aventura decepcionantemente corta, hay que admitir, pero fuera de eso, no me puedo quejar mucho en lo que se refiere a gameplay o atmósfera. Usamos la cuerda en el pozo y descendemos. De vuelta al invernadero regamos la tierra plantada.

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  4. Mezahn

    Utilizamos la excusa realizar las sagradas obligaciones de bendecir a los aldeanos. Para combinar artículos en su inventario, primero haga clic en un elemento y luego en segundo elemento que desea combinar con. Para comenzar el proceso de compra, es necesario iniciar sesión con la cuenta Nintendo y el Nintendo Network ID. La carta que acabamos de coger se ha situado en el Libro, accedemos a éste y la leemos. Utilice la horquilla de tu inventario en la caja cerrada con llave pequeña.

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  5. Ball

    Introduzca la sacristía a través de la puerta de la derecha. Muestra los avances que obtenemos en el juego a medida que avanzamos. Acudimos al Hermano Leonard, hablamos con él devolviéndole las herramientas, a su vez nos entrega la llave del laberinto. Inserte 5 monedas de lobo de su inventario en las 5 ranuras alrededor de la cabeza.

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  6. Vudozilkree

    A la izquierda por arriba se llega a la posada. Vamos a la cocina. Al parecer el antiguo Prior estaba enamorado. Es oscuro por dentro.

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  7. Kelrajas

    Encuentre la barra de metal afilado en la enfermería. A continuación vamos al confesionario. Aunque Bertold recomienda que desaparezcamos, creemos con firmeza que debemos volver al monasterio y enfrentarnos al Prior.

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  8. Dukus

    Descorremos la cortina, miramos en el interior y vemos una cruz con un pequeño hueco en su centro. Realmente este elemento si se ve bastante chafa, creo que los programadores deberían trabajar mas para que no se vea tan ficticio y acartonado el movimiento de la boca de los personajes. Puesto que disponemos de los elementos necesarios, pasamos a resolver el puzzle de la cajita de madera en el escondite del ladrillo bajo la mesa. Haga clic en el altar para activar un mini-juego.

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  9. Golticage

    Pasamos al patio interior, del tenderete cogemos un paño y llenamos el cubo con el agua del pozo. Gire a la derecha a las velas. Después de resolver el mini-juego, el pecho se abre.

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